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BOB3 - Roboterbausatz - Programmieren lernenB-O-B-3 - Fun with Coding! BOB3 ist ein speziell für Schüler entwickelter, kleiner Roboter zum selber Bauen und Programmieren lernen. Die BOB3-Platine besteht aus insgesamt 26 Bauteilen: der ATmega88A und 12 weitere SMD-Bauteile sind vorbestückt, 13 THT-Bauteile werden selber eingelötet. Eine Bauanleitung mit vielen Bildern und eine Lötfibel zum Löten lernen erklären genau den Zusammenbau. BOB3 hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine weißen Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr! Mit dem separat erhältlichen Programmier-Helm ProgBob kann der BOB3 anschließend über USB programmiert werden. Für die Programmierung steht eine Web-Applikation zur Verfügung, die eine interaktive Programmieroberfläche und gleichzeitig einen motivierenden Programmier-Kurs mit 8 Tutorials und über 100 Lektionen bietet. Während der einzelnen Kursabschnitte sammelt man Medaillen, Bonuspunkte, Erfahrungswerte und Auszeichnungen. Je nach Wissensstand, Anzahl der richtig gelösten Aufgaben und absolvierten Kurse erwirbt man Titel wie z.B. Basic-Coder, Third-Level-Coder oder schlussendlich sogar den Master-Coder! Mikrocontroller: ATmega88A, 8 kB Flash, 1 kB SRAM, 8 MHz Sensoren: 2x Multifeld-Touch-Sensor, IR-Sende-LED, IR-Fototransistor Coding-LEDs: 2x Multicolor LED, 2 × frei programmierbare weiße LED Maße (H×B): 65 x 53 mm Stromversorgung: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle (nicht im Lieferumfang) Lieferumfang: BOB3-Platine (SMD vorbestückt), THT-Bauteile, Batteriehalter, Bauanleitung, Lötfibel, Lanyard Empfohlenes Zubehör: CR2032 3V Lithium-Knopfzelle Programmier-Helm ProgBob Weitere Infos erhalten Sie unter: https://www.bob3.org/en/28,70 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Breymann, Ulrich: C++ programmierenC++ programmieren , C++ lernen - professionell anwenden - Lösungen nutzen , Querlenker > Sportfederung , Auflage: 7., überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20230811, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Breymann, Ulrich, Auflage: 23007, Auflage/Ausgabe: 7., überarbeitete Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 1016, Keyword: C++23; Programmiersprache; Programmierung, Fachschema: C++ (EDV)~Programmiersprachen~EDV / Theorie / Programmieren / Allgemeines, Fachkategorie: Programmiertechniken, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 247, Breite: 184, Höhe: 58, Gewicht: 1822, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Beinhaltet: B0000066687001 B0000066687002, Beinhaltet EAN: 9783446914568 9783446914575, Vorgänger: 2103121, Vorgänger EAN: 9783446463868 9783446448841 9783446443464 9783446438941 9783446426917, eBook EAN: 9783446478466, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 5895149,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programmieren lernen Set - KatzeGeeignet für Kinder im Alter von 4 Jahre bis 10 Jahre. MINT steht für Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und der Begriff deckt alle möglichen Arten von Aktivitäten und Spielen, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Spielen und Lernen kombinieren. Spiele und Sets mit MINT-Bezug fördert die Neugier und das Verständnis deines Kindes für naturwissenschaftliche Themen.63,22 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Brauchst du Hilfe beim Programmieren?
Als KI-Assistent benötige ich keine Hilfe beim Programmieren, da ich darauf programmiert wurde, eigenständig Aufgaben zu erledigen. Vielen Dank für das Angebot! **
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Brauche Hilfe beim Programmieren 2?
Natürlich! Was genau möchtest du programmieren und wo genau brauchst du Hilfe? Bitte gib mehr Informationen, damit ich dir besser helfen kann. **
Brauche Hilfe beim Programmieren mit Scratch.
Natürlich! Was genau möchtest du wissen oder welches Problem hast du beim Programmieren mit Scratch? Ich stehe gerne zur Verfügung, um dir zu helfen. **
Brauche Hilfe beim Programmieren eines Spiels.
Natürlich! Ich helfe gerne beim Programmieren von Spielen. Was genau brauchst du Hilfe bei? Welche Programmiersprache verwendest du? **
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Neurolinguistisches Programmieren (NLP) als Unterstützung bei Persönlichkeitsstörungen in der Sozialpädagogik. Hilfe bei Impulskontrollstörungen,Neurolinguistisches Programmieren (nlp) Als Unterstützung Bei Persönlichkeitsstörungen In Der Sozialpädagogik. Hilfe Bei Impulskontrollstörungen, Taschenbuch Von Julia Hermani, Grin, 978-3-346-78673-9, Seitenanzahl: 2017,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bügelperlen & Programmieren SetGeeignet für Kinder im Alter von 8 Jahre bis 11 Jahre. MINT ist eine Abkürzung für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik und vereint diverse Arten von Aktivitäten und Spielen, die einen fächerübergreifenden Ansatz haben und Lernen und Spielen vereinen. Spielzeug mit MINT-Bezug unterstützt das Interesse und Verständnis deines Kindes für Naturwissenschaften.33,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Palliative Begleitung bei Menschen mit Demenz, Fachbücher von Tanja FrankWas macht gutes Sterben bei Menschen mit Demenz aus? Was können Pflege- und Betreuungskräfte tun, um die letzte Lebensphase einfühlsam und kompetent zu gestalten? Die palliative Begleitung Demenzbetroffener ist eine besondere Herausforderung für die Mitarbeiter in der Pflege und Betreuung. Achtsamkeit und Menschlichkeit sind ebenso erforderlich wie kompetentes Fachwissen und praktische Strategien. Dieses Buch zeigt, welche Besonderheiten die letzten Lebenswege von Menschen mit Demenz häufig kennzeichnen, wo ihre wichtigsten Bedürfnisse liegen und was Pflegende, Betreuende und Angehörige für die bestmögliche Versorgung tun können.29,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Brauche Hilfe beim Programmieren 2?
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Brauche Hilfe beim Programmieren eines Spiels.
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